Dijital Oyunlar, Gerçeklik Teknolojileri (AR, VR, MR, XR) ve Reklam


ÇAKIN Ö., CENGİZ M. F.

Game-vertising - 2 Pazarlama, Reklam ve İletişim Perspektifinden Oyun, MAYADAĞLI CANSU, ERDEM MEVLÜDE NUR, Editör, Palet Yayınları, Konya, ss.129-150, 2025

  • Yayın Türü: Kitapta Bölüm / Mesleki Kitap
  • Basım Tarihi: 2025
  • Yayınevi: Palet Yayınları
  • Basıldığı Şehir: Konya
  • Sayfa Sayıları: ss.129-150
  • Editörler: MAYADAĞLI CANSU, ERDEM MEVLÜDE NUR, Editör
  • Ondokuz Mayıs Üniversitesi Adresli: Evet