Reklam ve Oyunlar: Z Kuşağı Üniversite Öğrencilerinin Oyun İçi Reklamlara İlişkin Tutumlarına Yönelik Bir Araştırma


BAŞER B., Kuş Ö. A.

Game-vertising Dijital Çağda Oyunlaştırma ve Reklam, M. Nur ERDEM, Editör, Eğitim Yayınevi, İstanbul, ss.135-153, 2022

  • Yayın Türü: Kitapta Bölüm / Mesleki Kitap
  • Basım Tarihi: 2022
  • Yayınevi: Eğitim Yayınevi
  • Basıldığı Şehir: İstanbul
  • Sayfa Sayıları: ss.135-153
  • Editörler: M. Nur ERDEM, Editör
  • Ondokuz Mayıs Üniversitesi Adresli: Evet