Etkileşimli ve Hareketli Bilgilendirme Tasarımı: Bir Üniversite Yerleşkesinde Proje Uygulaması


Creative Commons License

Tomak A., Çeçen S.

Ahmet Yakupoğlu Anısına 4. Uluslararası Sanat ve tasarım Sempozyumu, Kütahya, Türkiye, 2 - 04 Ekim 2025, ss.333-334, (Tam Metin Bildiri)

  • Yayın Türü: Bildiri / Tam Metin Bildiri
  • Basıldığı Şehir: Kütahya
  • Basıldığı Ülke: Türkiye
  • Sayfa Sayıları: ss.333-334
  • Açık Arşiv Koleksiyonu: AVESİS Açık Erişim Koleksiyonu
  • Ondokuz Mayıs Üniversitesi Adresli: Evet

Özet

Bilgilendirme tasarımı, karmaşık bilgi ve verilerin sadeleştirilerek görsel içerikler ile sunulmasını amaçlayan kullanıcı odaklı görsel iletişim kanalıdır. Araştırma kapsamında etkileşimli ve hareketli bilgilendirme tasarımı türleri birlikte kullanılarak bilgiye erişim sürecinin hızlandırılması, kullanıcıların doğru ve etkili şekilde bilgiye ulaşmalarının sağlanması ve böylece öğrenme deneyimlerinin geliştirilmesi amaçlanmaktadır. Proje uygulaması olarak, Ondokuz Mayıs Üniversitesi Güzel Sanatlar Yerleşkesi için hareketli ve etkileşimli bilgilendirme tasarımı geliştirilmiştir. Uygulama geliştirme sürecinde oluşturulan bilgilendirme tasarımının, kullanıcılara Ondokuz Mayıs Üniversitesi Güzel Sanatlar Yerleşkesi’nde yer alan mimari yapılar ve sosyal alanları daha anlaşılır ve daha hızlı ve etkili bir şekilde sunma imkânı sağlayacağı öngörüldüğünden, görselleştirme yöntemi olarak izometrik harita yöntemi tercih edilmiştir. İzometrik harita yöntemi, vektör tabanlı bir tasarım programı olan Adobe Illustrator kullanılarak oluşturulmuştur. Ardından, bilgilendirme tasarımına hareket kazandırmak amacıyla Adobe After Effects programı ile harita üzerinde belirlenen nesnelere animasyonlar eklenmiştir. Son aşamada ise, kullanıcı deneyimini güçlendirmek ve tasarımı etkileşimli bir yapıya dönüştürmek amacıyla Figma programı kullanılarak belirlenen butonlar etkileşimli hale getirilmiştir. Sonuç olarak, etkileşimli ve hareketli bilgilendirme tasarımı türleri birlikte kullanılarak Ondokuz Mayıs Üniversitesi Güzel Sanatlar Yerleşkesi proje uygulaması ile birtakım bilgilerin kullanıcı tarafından daha iyi, daha hızlı ve doğru bir şekilde anlamlandırılabileceği bir veri içeriğine dönüştürülmesi hedeflenmiştir. 

Anahtar Kelimeler: Görsel İletişim Tasarımı, Etkileşimli, Hareketli Bilgilendirme Tasarımı, Bilgi Görselleştirme.